Xeon


Description
The Microsoft Xbox is a sixth generation era video game console first released on November 15, 2001 in North America, then released on February 22, 2002 in Japan, and on March 14, 2002 in Europe. It was Microsoft's first independent venture into the console arena, after having developed the operating system and development tools for the MSX, and having collaborated with Sega in porting Windows CE to the Sega Dreamcast console. Notable launch titles for the console include Amped, Dead or Alive 3, Halo: Combat Evolved, Oddworld: Munch's Oddysee, and Project Gotham Racing.

Technical specifications

Detailed specifications

  • CPU: 32-Bit Micro PGA2 733 MHz Intel Pentium III, soldered in. (Some sources, such as The Xbox Linux Project, state that the processor is in fact a Mobile Celeron, though it is generally accepted that it is a Pentium III) processor, with a 133 MHz FSB
    • 368 double precision MIPS (Whetstone) per CPU
    • 605 integer MIPS (Dhrystone) per CPU
  • Graphics Processor: 233 MHz custom chip named the NV2A, developed by Microsoft and nVIDIA (based on of the GeForce 3 but with 2 vertex shaders to the GeForce 3's single vertex shader, and a lower core clock speed)
  • Total (shared) Memory: 64 MB DDR SDRAM running at 200 MHz, supplied by Hynix or Samsung depending on manufacture date and location
  • Memory Bandwidth: 6.4 GB/s
  • Polygon Performance: 125 million flat-shaded polys/second
    • (Microsoft figure. Some critics assert that the Xbox's polygon-per-second number is exaggerated by unrealistic testing conditions.)
  • Sustained Polygon Performance: 100+ M/s (transformed and lit polygons per second)
  • Micropolygons/particles per second: 125 M/s
  • Particle Performance: 125 M/s
  • Simultaneous Textures: 4
  • Pixel Fill Rate - No Texture: 4.0 G/s (anti-aliased)
  • Pixel Fill Rate - 1 Texture: 4.0 G/s anti-aliased
  • Compressed Textures: Yes (6:1 through use of DDS)
  • Full Scene Anti-Aliasing: Yes
  • Micro Polygon Support: Yes
  • Storage Medium: 2-5x DVD (XFAT), 8 gigabyte hard disk (new consoles contain a 10GB physical hard drive, though it is formatted to only use 8GB, uses XFAT), optional 8MB memory card for savegame transfer
  • I/O: 2-5x IDE DVD, 8 or 10GB IDE hard disk, USB memory card (flash)
  • Audio Channels: 64 3D channels (up to 256 stereo voices)
  • 3D Audio Support: Yes, 5.1
  • MIDI DLS2 Support: Yes
  • AC3 (Dolby Digital) Encoded Game Audio: Yes (via TOSLINK)
  • Broadband Enabled: Yes (10/100base-T ethernet)
  • DVD Movie Playback: Yes (separate DVD Playback Kit/Remote required)
  • Maximum Resolution (2x32bpp frame buffers +Z): 1920(vert.)x1080(horiz)
    • Note: NTSC (Non-HD) TV's have less than 500 horizontal lines. PAL TV's have less than 600 horizontal lines.
  • EDTV and HDTV Support: 480p/720p/1080i (see game boxes for supported resolutions).
  • Controller Ports: 4 proprietary USB ports
  • Weight: 3.86 kg
  • Dimensions: 324 × 265 × 90 mm (12.8 × 10.4 × 3.5 inches)
Name
Version
OS
Size
Date
1.0
Windows
980 Kb
8/14/2005
0.7.8
Windows
116 Kb
7/3/2003

MAME


Descripción
MAME es un programa de software para computadoras personales. El propósito de MAME es fiel y precisa emular los juegos de arcade como sea posible, con la intención de preservar la historia de los videojuegos y la prevención de los juegos antiguos de ser perdida u olvidada.  . El nombre es un acrónimo de M ultiple A rcade M achine E mulator.
MAME ha sido adaptada a distintas plataformas.  El puerto de X11 para sistemas tipo Unix se llama XMAME. El puerto de Mac OS X es el nombre MacMAME.
 
Según el sitio oficial de MAME, la primera versión de MAME público (0.1) fue el 5 de febrero de 1997, por Nicola Salmoria.  Desde la versión 0.104 (en realidad, la liberación adecuada 148a), publicado 5 de febrero 2006, MAME ahora soporta 3270 juegos únicos y 6024 ROMs de reales (de cada partido sólo puede tener el original o uno o varios clones también - véase más adelante) y está creciendo todo el tiempo. Sin embargo, no todos los juegos de MAME se pueden reproducir; 677 ROMs se marcan como no trabajan en la versión actual.
Name Nombre
OS OS
Size Tamaño
Date Fecha
Windows Windows
6.63 MB 6,63 MB
4/4/2006 4/4/2006
Windows Windows
6.99 MB 6,99 MB
03/04/2007 03/04/2007
Windows Windows
9.21 MB 9,21 MB
9/26/2006 9/26/2006
Windows Windows
8.10 MB 8,10 MB
9/26/2006 9/26/2006

Meka

MEKA
MEKA es un multi-emulador de consolas para MS-DOS, MS-Windows y tal vez GNU / Linux.
  Las siguientes consolas son compatibles con MEKA:
  • Sega Game 1000 (SG-1000) Sega Game 1000 (SG-1000)
  • Sega Computer 3000 (SC-3000) Sega Computer 3000 (SC-3000)
  • Sega Super Control Station (SF-7000) Sega Super Control Station (SF-7000)
  • Sega Mark III (+ FM Unit) Sega Mark III (+ FM Unit)
  • Sega Master System (SMS) Sega Master System (SMS)
  • Sega Game Gear (GG) Sega Game Gear (GG)
  • ColecoVision (COLECO) ColecoVision (COLECO)
  • Othello Multivision (OMV) Othello Multivision (OMV)
0,72 - última versión
Released 2007/05/15 Fecha de lanzamiento 2007/05/15
Files Archivos
Meka 0.72 built for Windows (x86) Meka 0,72 construidas para Windows (x86) mekaw072.zip (778 KB) (mekaw072.zip 778 KB)
- Location 1 (USA) - Situación 1 (EE.UU.)
- Location 2 (USA) - Situación 2 (EE.UU.)
- Location 3 (Holland) - Situación 3 (Holanda)
Meka 0.72 built for GNU/Linux (x86) Meka 0.72 construido para GNU / Linux (x86) Unvailable. Unvailable. Latest is version 0.70 . Más reciente es la versión 0.70.
Meka 0.72 built for DOS (x86) Meka 0,72 construidas para DOS (x86) Unvailable. Unvailable. Latest is version 0.70 . Más reciente es la versión 0.70.
Meka 0.72 source code Meka 0,72 código fuente
(please read SOURCES.TXT) (por favor lea SOURCES.TXT)
meka-2007-05-17-srcs-v072.zip (1527 KB) Meka-2007-05-17-srcs-v072.zip (1527 KB)
- Location 1 (USA) - Situación 1 (EE.UU.)

No$Gba


Emulador de NintendoDS y GBA
http://www.gigasize.com/get.php?d=1n90srsnjtb

Dreamcast


Link DreamCast:
http://www.gigasize.com/get.php?d=ksn4tch5zjb

Atari800 Win


Link Atari: 

Emulador de la 80tera consola de Atari.
http://www.gigasize.com/get.php?d=0qpg9cx4sqb

FCEUX



Emulador de NES para Windows
http://www.filesend.net/download.php?f=dbf03fdf15bc42357bf6fee7d01005f8

80five

Emulador de NES para Windows:

http://www.filesend.net/download.php?f=23dd98b682287b0d09a264c46b9c45a3


Historia: (Ingles solamente)

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|MarioNES/80five  | 
|By Gary Boyes    |
|History          |
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80five x.xx
- Complete re-write of everything but the core of the emulator
- Full implementation of DirectX, now handling video, audio, and controls.
- Configurable controls for both the keyboard and gamepad
- FULLSCREEN! Now with multiple resolutions!
- Memory Viewer
- Palette Viewer
- Standardized save state files
- And more!

MarioNES v1.5
- Fixed a few mappers. SMB3 and Metroid work perfectly.
- optimized alot of code

MarioNES v1.4xx
- Fullscreen actually FILLS THE SCREEN
- control configuration shows the actual key. Instead of the ascii character.
- No more splash screen
- Loads faster
- Smaller file size
- Settings Load from a file 

MarioNES v1.4
- Joystick/Gamepad support
- Rom header checker
- Configurable controls
- Save favorite game in file menu

MarioNES v1.3
- Saves settings in registry(zoom,frameskip,directory*)
- Full support of mapper 70
- Hide GUI(useful in fullscreen)
- New NES pallette

MarioNES v1.2 Beta 1(v1.2.1)
- Doesn't make basicNES sound at startup
- Optimized menu
- Check controls in the Options menu
MarioNES v1.2
- Sound code modified, Now you can disable seperate channels. - Optimized interface for faster CPU's.

MarioNES v1.1
- Color bug fixed

MarioNes v1.0
- Finished emulator. colors are buggy(won't show all colors)

Dolphin x86





Descarga: http://www.megaupload.com/?d=S5OFBJBH

Requerimientos minimos:
Windows: xp/vista
procesador :1.9 gb con doble nucleo
1 gb De Ram
Tarjeta grafica: 64


Este emulador ya viene configurado los bios y los plugins, asi que no hara falta hacer algun cambio

Pcsx2 Ex 1.050

¿Que es Pcsx2 Ex?

-Pcsx2 extreme es una modificación del conocido emulador de Ps2 Pcsx2, a diferencia de la versión original Pcsx2 extreme incluye una toneladas de speed hacks y opciones de velocidad que lo hacen más interesante y rapido.

¿Quien lo hizo?

-Los cerebros de este proyecto son Programadors Chinos que se han negado a revelar su nombre... sin embargo sabemos que el programador principal se hace llamar Jimmiyi


Los avances:
Desde que este proyecto comenzo con la versión 0.99 el avanze ha sido increible. La version 1.050 es, sin duda la mejor de todas.


Pcsx2 Ex 1.050

JavaPSP



Este es el primer emulador funcional de Psp, desde tantos años que salio esta gran consola no se habia conseguido hacer funcionar un emulador, y al menos que te compraras la consola no podias enviciarte con los grandes titulos que tiene psp y que son exclusivos como el Final Fantasy entre otros. Como todo emulador todavia le falta mucho camino por recorrer pero ya emula varios juegos comerciales, este emulador esta hecho en java asi que si quieren probarlo tienen que bajar la ultima version de aca:Descarga gratuita del software de Java - Sun Microsystems

Como dato interesante el lider del proyecto es el mismo del que creo el emulador de Play2 el PCSX2. Bueno aqui les dejo los requisitos:

-Windows XP/Vista/7
-1.0 GB RAM
-2.8 GHz de CPU
-Tarjeta de Video de 256MB
- Y claro tener la ultima version del Java


Descarga: